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CAA Club线上交流活动五:王超造景心得分享 (2016/1/20) 本期交流活动目录: *开场 一·具象水景作品(若干作品简析) 二·抽象水景作品(若干作品简析、CG作品启发、葫芦娃乱入) 三·如何从摄影作品中取得灵感,将其为自己所用。 四·关于ADA比赛的几个重要点。 五·景深。造景里各种各样的“关系”。(大小、明暗、色彩、倒影等等) 六·一度造景大赛。(注意事项) 开场语录及心路历程简述: “审美没有标准,艺术没有国界,大家好,我是王超,感谢各位的到来。”————王超 不管您来自天南地北,都是我的老师,共同交流,共同探讨,您来到CAA俱乐部,也是对CAA的鼓励,当然我们也要向大家多多学习造景知识,造景文化,造景艺术,每一个造景都有它的优点,所以需要认真看待任何一个造景作品。
先聊聊比赛, 毕竟CAA成员在2015年成绩出奇的好,有偶然,也有必然。 一·具象作品: 造景从某一方面说,会有具象景观和抽象景观两种造景,具象景观就是把现实生活大自然中呈现的自然风光,地貌按照一定比例在水景缸中再现,这种具象景观个人建议最好是借鉴,记得天野先生说过,要做比现实的自然景观更美丽的作品,那么,如何做这样的作品呢,借鉴这些地貌风光,用自己的艺术手段再加工,可以加以抽象元素以达到更有意思的作品,整体景观最终呈现的是一个大自然中的景象,让人一眼可以看到作品的主题和表达意境,我们叫它模拟自然风光的作品再现。 从08年以后,这些作品在国际比赛中十分盛行,至今也被大众或者消费者认可,也是我们经常模仿的一些作品来出售。 我们这里好多朋友都有自己的店面,我也兼职做过店,感觉一些具象作品可以很快得到买家的认同感,甚至不用解释,他看懂了,也希望更多的人有认同感,所以,这类作品比较好销售。
(图为09时经营的店铺)
(大众较为接受的具象景) 现在我们很多人做作品时,都追求尽量还原自然景观,但是我觉得那样会很死板,一味追求“像”就和摄影时追求“拍的真清楚”是一样的,我们不仅要像,还要像的有味道,这样才可以,例如张剑锋的《亚马逊》,也是一个写实的具象作品,但是不仅给人以认同感,还会从中感受到艺术气息。(张剑锋的
《亚马逊》)
(几个具有认同感的作品,夹杂着作者对大自然的理解,并不是一味模仿大自然,还有艺术再加工的成分在。)
(对于“树根”的不断重复,突出其惊人的表现力!使过目之人对它们印象深刻)
(包括现在做的比较多的山峰作品,上期交流活动中讲了很多——要观察大自然,借鉴大自然!) 二·抽象景观: 抽象是最难去判断好与坏。 抽象景观就是用一些特殊艺术手段,达到作品的多样性,各种在生活中见不到的一些景观,更多的是人们通过自身体会,制作出一个可以让人联想到更多的作品。这类作品好比绘画的后现代派作品,当看到这类作品时,每个人的想象是不一样的,但这类作品强调视觉效果,更抓眼球,更有意境,让人琢磨不透,但并不是说就可以瞎做,还是要遵循作品的美学规律,否则作品一定会失败的。这类抽象作品也是个人比较推崇的,它可以是唯一的,也是十分具有挑战的,我们可以借鉴一些科幻影片的场景进行借鉴设计。
我们可以天方夜谭,但不等于瞎做,还是要遵循作品的美学规律,否则作品一定会失败的。 我们每个人手里都有很多CG场景,那些动漫大师其实和造景师有共通的地方。
这些CG作品也是模仿自然,夹带着无限想象力,抽象但又十分具有吸引力, 所以我们也可以利用。这类素材也是一个捷径。 (此处插入王超最爱——葫芦娃及其主题曲
)
葫芦娃山景不错……
距离比赛还有几个月,现在时间段正是我们进行选题的时间,我建议大家打开自己,不要束缚自己,大千世界从具象到抽象,从宏观到微观,我们只要注意观察周边事物,就有的做,且可以做好。但是要注意一点,我们作品主题尽量单一,不要一味模仿大自然,大自然是由无数元素组成的,如果什么都想在一个作品中表打出来,那么其实就什么都没有表达,单一的主题会印象深刻,做到极致也就ok了
大家都是做大自然,做大景观。 大形大势都很棒了,其实有时候微观景观我们不防也来做,更好把握这个作品的主题中心思想。
具象和抽象是相对的,不是绝对的,例如天野尚的作品,我们很多人认为是抽象的,是用木头,石头,水草做型做势,但是你仔细观察,其实是借鉴了大自然很多景观进行艺术再加工,它也属于具象范畴内,把大自然的景分割为很多微观世界做在了水景缸里面,我们经常可以从天野尚的作品中看到大自然的影子。
(天野尚小热爱大自然,热爱动植物,很注意身边的各种景物。他的很多作品我认为是具象景观和抽象景观的集合体) 如何借鉴摄影作品或者自然景观造景? 当我们看到一张自己青睐的摄影照片时候,我们都会有一种即刻想去造景的冲动,但是这时我们需要冷静,这可以看作灵感来源,但是离造景还有一段距离,只是一个启发点,那么我们如何借鉴照片造景呢。 比如以上作品,一张照片可以分解很多张,而每一张都可以是一个作品,只要注意观察。
三角构图,凹型凸型,我们可以发现很多 所以每当看到一个场景时候,耐心多看一会,说不定就会有更多深层次的东西挖掘出来,而这正是你的景的灵魂。 三·关于ADA比赛的几个重要点: 1:作品主题要鲜明,一眼就可以看出来要表达的东西,或者说景观需要从两千多作品一眼被评委看到,平淡的作品做的再细腻也很难得奖。 2:拍照片时,一定要明亮,不要昏暗,要比正常曝光强一点,因为是印刷品,印出来会暗一些。 3:拍照要注意遮顶灯,要注意倒影和波纹,角度平视,可以小广角,注意两边玻璃的反光,鱼要有意境 4:2016ADA比赛可能会回到原点(最纯粹的水下景观)致敬天野先生。 5:前27名,谁都可能拿冠军,比的是谁错误少。 我的这件作品,之所以名词没有再靠前既是中间前景的矮珍珠处理的太随意。 以及部分石头摆放得太随意了。 五·聊下景深 有两个字,我一直记在心里,今天也和大家分享—— “关系”。 和这个社会一样,各种各样关系,绘画,做景其实都是一样。色彩关系 明暗关系 形态大小的关系,各种构成的关系。
其实大家可以看到,我们很多作品都是 亮——暗——亮,来突出三维景深。
上图作品中,前景亮,中景(也就是作品的主题)是暗的,背景再亮,其实非常多的作品都是这样,用暗面表现骨架部分。
中景用了三个暗面, 把整个景分割开。这种方式很简单,很容易通过明暗关系体现景深。 类似这样的作品很多,我们可以去尝试亮——暗——亮。 ……关系中,我们经常用的是形态大小的对比关系,有大才有小,有多才有少,有粗才有细。 同样也是符合我们视觉的近大远小透视关系,其实景是骗人的。 但是如何“骗”很有讲究。 这个作品,在去年“骗“的最出色。用了各种透视方法体现景深,各种关系,每一块拿出来都有关系。 用了各种透视方法体现景深,各种关系,每一块拿出来都有关系,明暗对比,形态大小对比,立体构成,甚至包括树根在画面中的色彩关系。
色彩对比关系,这个其实在近些年作品中很少运用。在草缸中的色彩递进关系,绿-黄-橙-红。 天野说过,红草用在整个缸体的后景,会增加景深。
但是,我们在15年比赛中,得奖作品几乎没有了红草的出现,都把注意力放在了硬景观中。 光线,倒影的运用,也是我们经常忽略的! 我们如何利用倒影,增加作品景深,让作品更有意境,什么时候用吹风机,什么时候不应该用。
这个作品,要是没有倒影,空间感要大打折扣。
这个作品,没有倒影,作品会失去意境和带入感。
这个作品,吹水面在于主题需要动感,呼应那群鱼的动态。
这个作品,有了倒影,会有种多维空间的感觉。 利用缸壁折射原理是一样的,但是水面倒影完全会影响一个作品的成绩。 六·一度造景大赛 今年的比赛还是要注重水草的选择和搭配。2是骨架,3是水草,我觉得不单纯多,而且要合理,比如一些细节评委们会非常在意。以往,对于暗面草的选择,前景草的运用,化妆沙的整洁这些都很重要。 拍照一定要注意!水下部分的器材管件一定要去掉!评委开会也在强调,是态度问题,有这些一律不会入围,谨记! 背景尽量遮挡或打光。 结束语: CAA是希望大家去参赛,鼓励去参赛,不仅仅拿奖,还可以学到很多东西。我们也是希望这里所有朋友可以拿到好的成绩,俱乐部的朋友相信CAA,那么我们会不遗余力的帮助大家。
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